第九百一十二章 星云世界_游戏制作:从治愈玩家开始
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第九百一十二章 星云世界

  虽然说对于经常不在过场动画中穿的像个人的玩家来说,这一波彩蛋对于他们来说就感觉像是一碗美味的八宝粥烧糊地一样,总感觉喝起来有一点味。

  可短暂的尴尬之后,许多玩家心中却又有许多的感动,毕竟不管如何这些可都是他们曾经逝去的青春。

  再来这玩意只有他们玩家自己能够看到,只要不公布出去,所谓的社死是完全不存在的。

  毕竟这人谁没有过一些个‘黑历史’呢?

  小时候拿着笔记本抄歌词,又或者是写上一些十分中二的日记,看过武侠电视剧跟电影后跟着小伙伴拿着竹棍就开始进行最原始的COS。

  网络通讯账号中个性签名里让人看不懂的矫情语句,还有火星文一样的非主流ID。

  相比较之下,曾经在游戏里面不当个正常人,这种事情想一想好像似乎也不是很尴尬了。

  无数玩家熟悉的NPC从那些游戏场景里面走出,伴随着玩家们山呼海啸的欢呼声以及背景音乐旋律中。

  天空中出现了陈旭的身影。

  面对所有的玩家,并没有长篇大论,只有简单的一句致辞。

  ‘感谢所有玩家能够参加星云游戏十周年的庆典,最后请体验星云世界带来的快乐吧!’

  伴随着陈旭的话语落下,玩家这边还没有动静,全场游戏中的NPC则发出了各种欢呼声。

  无数连接着各个游戏世界的光线变得凝实起来,于此同时每一条线的地下都出现了一个类似传送阵一样的团。

  星云世界带来的快乐?

  他们不就是在这里面么?

  尽管制作的游戏人生视频感动满满,各种各样的NPC汇聚一堂也让他们兴奋无比。

  可要说快乐的话,这也不是狂欢啊?

  不过没有让玩家疑惑多久,因为在天空中陈旭影像消失的那一刹那,所有玩家便已经收到全新的通知了。

  首先算是最基础的东西,那就是丧心病狂的折扣。

  星云游戏旗下的第一方,以及第三方游戏厂商的游戏,清一色的打上了折扣。

  而且力度还相当之大。

  其次就是《魔兽世界》等点卡类以及《彩虹六号》《DOTA》这种有饰品的游戏,纷纷也推出了专门的限定饰品,以及相应的折扣,而且力度相当之大。

  看着那清一色的绿色百分比折扣,许多玩家们一下子就仿佛失了智一样,纷纷加入购物车用三个字来表示自己此时的内心:买买买!

  但当结过账之后,这些玩家却感觉到不对劲了。

  这特么自己是来参加星云游戏十周年庆典活动的,怎么还特么的氪上了呢?

  陈总你这也要从他们手里收份子钱?

  当然更多的玩家,还是聚焦在陈旭所说的星云世界上面。

  对于在场的所有玩家都并不陌生,当年星云游戏刚刚推出的时候,可以说让很多玩家为之震撼。

  不过那时候所谓的星云世界,更多的是因为硬件设施的原因,而让玩家度过前期蛮长的加载时间。

  更多的只是一个添头而已。

  到了后面随着技术的发展,星云世界也并没有被星云游戏放弃,反而是不断的更新,让其慢慢取代早期PC上星云游戏平台里的成就奖杯,成为了新的收集成就内容。

  可要说存在感的话,对于大部分玩家来说,其实算是比较薄弱的。

  里面虽然也内置了各种各样的玩法,但更多也只是为了收集成就类似的内容,又或者是体验一下游戏的画面跟简单玩法等等。

  可现在这十周年庆典上,按照陈旭的话,似乎这成为了一个新的点?

  “卧槽,好多模式啊!这些是嘛玩意!”

  宋仁看着全新的星云游戏个人彩蛋界面,露出了惊奇的表情。

  “不知道啊,而且有的模式还有匹配功能,这是开放跟陌生玩家组队了?”

  张义也是有一些好奇。

  冒险、生存、试炼以及自由,选项里面一共有四种不同的模式。

  根据介绍来看的话,其中的冒险模式应该就是寻常的单机玩法。

  剩下的生存模式、试炼模式则属于可以联机的内容。

  最后的自由模式,有一点意义不明让张义没有搞得明白,但自由探索改变命运的标语,则是让张义想到了星云游戏旗下的一款游戏:最终幻想。

  扎克斯、爱丽丝还有雪崩三人组的牺牲,可到了二周目则让玩家可以改变那悲剧的命运。

  但到底是不是还是未知的,毕竟这还没有上手体验,只能猜测。

  “要不,我们要不先试试这生存模式?”宋仁开口提议。

  扪心而说的话,其实宋仁也挺好奇那不知所以的自由模式。

  可毕竟那是个单人模式,宋仁还是想要跟兄弟一起玩。

  “行啊!不过有好多个游戏世界能选择啊!”张义倒是没有什么意见,附和着点头。

  但点开生存模式的界面后,看着那一大排的游戏世界还是让他有点挑花了眼。

  因为时间跟内容的缘故,并不是所有星云世界的IP都加入了,可却也绝对不算少。

  “要不就《荒野大镖客:救赎》吧。”王菡给出了一个建议。

  “我觉得可以。”

  “赞同!”

  张义跟宋仁扫了两眼后纷纷表示附和。

  倒不是他们喜欢《荒野大镖客:救赎》这款游戏远超其他,主要是因为这些个列表里面的游戏世界,挺多都让他们有点发怵。

  《艾尔登法环》《生化危机》《寂静岭》《黑暗之魂》《怪物猎人:世界》……,这特么要么是物理伤害的游戏,要么是心灵魔法伤害的游戏,甚至还有两者兼有的这谁撑得住啊!

  仔细想一想,这陈总十年来开发的游戏,大多都有一点小问题!

  相比较之下,这《荒野大镖客:救赎》算是非常正常的了,虽然这解决也让人泪目。

  可这生存模式都不用看介绍,只看这四个字差不多就让人能明白了,无非就是坚持活下去呗,自然不会涉及到剧情什么的,同时以《荒野大镖客:救赎》的玩法来看,这还能让他们难受?

  “秒进,不过没有匹配到路人么?”

  进入游戏前的界面,宋仁有一点惊讶。

  因为就只有他们三个人,难道说三个人就已经是上限了?

  【从草莓镇再到瓦伦丁以及黑水镇,如同鬣狗一样的平克顿侦探,已经连续追捕我们整整三个月了,他们的鼻子就如同鬣狗一样的敏锐,十五个人现在只剩下我们七个人了,这一切都要源于那一场在圣丹尼的抢劫计划。】

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