第五百三十八章 为玩家带去快乐,我从不忘初心(求订阅月票)_游戏制作:从治愈玩家开始
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第五百三十八章 为玩家带去快乐,我从不忘初心(求订阅月票)

  位于星云游戏官方的论坛社区里面,一个名为‘陈总,我们可以整点人间的活么?’的话题帖子被顶的老高。

  在这个帖子里面,对方是一个星云游戏的忠实老粉丝,从陈旭的第一款‘射击’游戏《魔镜》就一直成为星云游戏的忠实粉丝玩家了。

  在帖子里面,这名老玩家声情并茂的讲述了这些年星云游戏美术上的表现。

  《魔镜》中的女巫、僵尸、黑皮精灵,还有后来萌萌的胡闹厨房与双人成行、虽然也有过如《逃生》这样接地气接到了地府去的意外,但总体上还是非常让人兴奋的。

  但看看近期的一些游戏,对方表示陈总这怪物的设计简直是一去不复返了啊!

  《哈迪斯》暂且不说,毕竟是一款偏漫画美术的游戏。

  看看《血源诅咒》除了一个人偶妹子跟玛莉亚女士,这还有一个能看的?

  在游戏发售前的玛莉亚女士,很多玩家都激动无比,结果到了游戏里面才发现,原来整个游戏下来就这一个能看的!

  要知道《黑暗之魂》系列里面除了防火女外,还有尤利娅、红白蜘蛛、葛温德林、葛薇艾薇雅等等角色呢!

  然后到了《巫师:狂猎》这边,虽然游戏的内容的确很劲爆,诺维格瑞里面有很多喜闻乐见的存在,包括特莉丝、叶奈法以及希里等等角色,更是美的冒泡。

  但关键是游戏中的敌人,同样很阴间啊!

  这一个帖子一经发出,顿时应者云集直接成为了社区论坛里的热门帖子。

  不过真正让这个帖子火起来,却还是陈旭的一个回复。

  一开始玩家还以为是高仿,直到看见ID后面的星云游戏LOGO认证。

  至于陈旭回答的内容也非常简单。

  ‘对于大家受到不小惊吓的反馈,以及对未来设计方向的担忧,这里我已经受到了反馈。’

  ‘在我的名片上,我是星云游戏的最高领导者;在我的脑海里,我是一名游戏开发者;而在我的内心深处,我是一名玩家。’【注:一】

  ‘给所有玩家带去欢乐,这是星云游戏的宗旨也是我的愿望,我从未忘过自己的初心。’

  ‘在这里可以提前给大家透露一个消息,9月1日星云游戏将会举行一次嘉年华,地点将位于星云游戏主题乐园。’

  ‘届时除了有如《彩虹六号:围攻》《使命召唤:现代战争》《魔兽争霸》竞标赛、音乐会等相关演出。’

  ‘在嘉年华上,我们会为大家揭露后续星云游戏全新的作品与开发计划。’

  ‘当然在这之前,我们即将给所有玩家们送上了一份礼物,一款全新的合作类小游戏,弥补大家曾经受伤的心灵,同样也是让大家清楚,星云游戏一直是一家致力于为玩家带去欢乐的厂商。’

  随着陈旭的这一条回复,可以说也是让许多的玩家惊讶。

  关于星云游戏总部的消息,以及主题乐园的内容,其实前两年网上已经炒过一遍了,相应的概念图跟当地的航拍实景,各大媒体也报导过。

  让很多玩家感慨有钱真好,另外也有两条主要的地铁干线可以直达,无论是横向还是纵向从出口出来后,步行也不超过600米,可以说交通已经算是很便利了。

  当然其实这些并不是玩家们最关注的点,主题乐园后续开放的话,可能会有不少的玩家专门前去进行一波‘朝圣’之旅,不过对玩家们来说,更关注的点其实还是游戏。

  陈旭简单的一个官博上面,其实已经透露出很多的东西了。

  例如接下来星云游戏的开发计划,将会在嘉年华上公布。

  而且还有一个全新的小游戏?

  论坛社区、贴吧官博,还有各个玩家群里面,全部都在讨论着相关的话题与内容。

  同时在陈旭回复后的第二天,星云游戏的官博以及官方的网站也都是已经更新了相应的内容。

  星云游戏的办公室里面,陈旭也是伸了伸懒腰。

  关于星云游戏嘉年华这一件事情,其实原本就是定下来的。

  只不过并不是他促进负责的就是了。

  星云游戏员工总部这一块,还在建设中。

  不过是分割成了不同的区域,对外开放的主题公园也并不是星云游戏完全独资,毕竟主题乐园有很大一部分的受众,其实不算是成年人而是孩子。

  所以国内与海外一些知名卡通IP的影视娱乐厂商,都跟星云游戏有相关的合作,这算是一件双赢的事情。

  当然主要的核心,还是以星云游戏的IP游戏建立的主题。

  这一次也不算是正式开园,虽然已经通过三轮的内部测试了,所以对外的话这一次采取的是门票免费发放的模式。

  凡是在星云游戏平台有过消费的玩家,都可以进行抽奖。

  至于名额的话,国内3000个而海外同样也是3000个。

  当然园内的纪念品、手办等等,以及吃喝这些东西还是需要玩家自己花钱的。

  伴随着

  ………………

  在玩家热切讨论的时候,星云游戏内许多的员工同样也在兴奋的讨论。

  毕竟新园区的开放,而且还是这种规模,还是相当能够激励大家自豪感的。

  “陈总,接下来咱们要做欢乐的游戏么?”办公室里面,阮宁雪等人能够看得出也很兴奋,不过同样还有一些好奇。

  毕竟根据陈旭之前的说法,他们要给玩家带去一些欢乐的游戏?

  但手头的话,抛开旗下其余一些团队的作品。

  他们这边的核心团队,其实手头主要的工作就两个。

  那就是《巫师:狂猎》的DLC‘石之心’跟‘血与酒’开发,说是DLC可体量却庞大到几乎完全等同于续作了。

  可开发中的他们怎么也感觉不到出这跟欢乐有啥关系。

  其中血与酒的新场景陶森德如同童话世界一样,可石之心却宛如深邃的黑暗童话一样。

  “欢乐游戏这一块,你们就不用担心了,只是一个小游戏团队这边抽一部分人给我就好了,你们主要负责的除了‘石之心’‘血与酒’外,则是两款新作。”

  “一款将会是switch的独占游戏,另一款则是咱们去年FPS大作中的续作。”陈旭露出了一个灿烂的笑容。

  去年,FPS大作!?

  众人一脸懵逼。

  他们去年有推出过FPS大作么!?

  “《神秘海域》!?但不对啊,内森德雷克的故事已经非常完美落幕了啊!”杨忻挠了挠脑袋,有一些奇怪。

  按照她对陈旭的了解,很明显《神秘海域》系列已经完美收官了,不可能画蛇添足又把德雷克拎出来,难道是他哥哥山姆的故事?

  但旁边的秦毅跟孟佐却是想到了什么纷纷咽了一口口水。

  “伊……伊森的故事?”

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