第三百九十六章 感到惊艳的玩家(求订阅月票)_游戏制作:从治愈玩家开始
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第三百九十六章 感到惊艳的玩家(求订阅月票)

  二十多分钟的试玩时间,当然实际游玩的时间大概就十五分钟左右。

  因为在有十分钟左右的时间,两个人的友谊得到了很大的考验。

  游戏里面一个人操纵帽子,一个人操纵马里奥。

  每个人都有着想要探索的方向。

  但是很多的场景,却少了另外一个人都是没有办法成功探索的。

  游戏许多的箱子,以及机关都需要使用帽子才能够进行破解。

  而同样操纵帽子的玩家,如果没有马里奥的帮忙,视角都挪不过去。

  并且有一些内容也需要马里奥进行帮忙才能够抵达。

  当然更重要的一点,那就是《超级马里奥:奥德赛》完全展现出了不同的玩法。

  如果说《动物森林》一些对于模拟养成这种游戏,尤其是这种加入了现实时间概念的游戏,没有多大兴趣的话。

  那《超级马里奥:奥德赛》就要欢乐的多了。

  尽管画面表现上面,肯定没有办法跟PC平台以及VR平台上顶尖的游戏相比。

  可这种卡通渲染的美术却也让人眼前一亮,更重要的还是游戏的玩法。

  画面不是顶尖、剧情的话简单的水管大叔从魔王手中救公主。

  可以说《超级马里奥:奥德赛》就是一款靠着游戏性去征服玩家的游戏。

  拥有着停不下来的魔力,可以说《超级马里奥:奥德赛》就是这样一款游戏。

  在自己真正上手游玩前,只是看的话你会觉得这游戏没啥特别的地方。

  美术虽然优秀,可却有太过于卡通,给人很低龄的感觉,让人觉得这是一款小孩子才会去玩的游戏。

  并且剧情也没有什么特别之处,甚至可以说完全没啥吸引点。

  但真正上手后,却能够感觉在游戏里面,每个地方都藏着惊喜。

  总是感觉地图上的每一个角落好像都藏着什么东西。

  因为在《超级马里奥:奥德赛》中,每一个设计都将玩家的心理跟行为摸的一清二楚。

  在一款游戏里面,看到一个比正常地方都要高的地方,是不是绝大多数的玩家都会想着上去看一看?

  又或者是其他一些吸引玩家关注的点。

  在这些里面,《超级马里奥:奥德赛》都藏有各种各样的惊喜与秘密。

  让整个世界的各个角落都感觉无比新奇,整个世界充满了神秘的面纱,等待着玩家去揭开。

  作为一款跳台游戏,丰富的动作系统,同样也让玩家惊叹,尤其是帽子才是本体的设定。

  搭配着游戏中的帽子,玩家甚至能够附身到各种各样的物体与生物上面。

  不同场景跟主题的生物都有不同的效果。

  在《超级马里奥:奥德赛》里面,玩家能够游玩的就只有两个关卡,第一个就是作为新手教学的帽子国,第二个则是更进一步的瀑布国。

  通关之前的帽子国跟瀑布国,玩家一共能够收集到42个月亮,几乎在每个角落都有惊喜。

  当然其中一些收集要素虽然有一些困难,可在《超级马里奥:奥德赛》里面还是有一个帮助模式,可以更好的让手残玩家进行游玩跟收集。

  可以说这完全是一款让大人小孩,高手跟菜鸟,都能收获快乐的游戏。

  而且游戏里面还有非常炫酷的设计,例如使用帽子附身在巨大的汪汪身上,可以通过蓄力冲刺将各种岩石与机关撞坏。

  同样在瀑布国里面,玩家将经历第一个高能爽翻天的点,那就是将帽子套在一条已经死去的霸王龙身上,控制着这个霸王龙在场景里面横冲直撞。

  伴随着各种石头被破坏,这时候玩家才惊讶的发现,这个场景里面竟然还有不少的机关,里面藏着玩家们需要收集的目标:力量之月。

  第一轮试玩时间过去了,许多的玩家都是有一种意犹未尽的感觉。

  《动物森林》这边很多玩家有些遗憾,因为现实时间的设定,他们刚刚来了感觉却发现新的内容当天没有办法解锁。

  而《超级马里奥:奥德赛》这边的玩家,很惊讶的发现虽然体验版还有两个简单的试玩关卡。

  从头到尾的剧情结束大概十分钟左右就完事了,可地图里面的各种藏着的月亮还有特殊的货币,简直是丰富的不行。

  原本一些玩家绞尽脑汁,觉得自己将帽子国的所有月亮都已经收集完毕了。

  可左上角的月亮总数却告诉玩家,你觉得你已经将这个场景的月亮已经收集完毕了?你觉得你已经将这个主题场景的一切都摸通透,你已经完全将这个场景给填满了?

  那只能说你想的太多了,你对于这个场景的发掘简直是不痛不痒。

  ………………

  持续四天的展会,相关的内容在传到网上后,同样也是引起了轩然大波。

  之前虽然有小道消息,可很多人觉得应该还是属于虚假的消息。

  但现在,这掌机都已经做出来了?

  而且还相当完善,甚至还专门为掌机打造了两款独占游戏?

  同样在展会进行的期间,不少体验过的玩家们也是有放出各种各样的视频。

  《动物森林》跟《超级马里奥:奥德赛》以及switch新掌机,都是让很多玩家感觉到一阵惊艳。

  他们本来以为这个所谓星云游戏的新掌机跟以往并没有太大区别,只是多一些噱头。

  可现在来看,这新掌机的风格跟以往是完全不同。

  而且更关键的是还有两款,完全不同区别于市面上的游戏。

  一款非常休闲的模拟经营游戏,一款趣味横生且支持体感跟双人的跳台游戏。

  并且从两款游戏的美术风格定位上也能够感受到,很明显switch的定位就是全年龄。

  “《动物森林》里面的各种小动物还可爱啊!”

  “好喜欢这个游戏,不知道什么时候才能玩到啊!”

  “《超级马里奥:奥德赛》才好玩呢!各种月亮的设计简直绝了,感觉会出现在地图的任意一个位置啊!”

  “还有帽子的设定,看见附身青蛙的时候我都惊呆了,后面的霸王龙更是帅的不行。”

  “不只是这两个新游戏,《双人成行》跟《胡闹厨房》这些,配合上switch的特性,感觉更有趣了。”

  “哈哈,这一下《双人成行》真要变成男酮成行了,展会的那个视频大家看到了么?好多大老爷们排排坐,凑在一起就差脸贴脸玩了。”

  “不过不知道这个叫switch的掌机售价到底是多少钱啊。”

  “是啊,应该不便宜吧?感觉挺酷的,而且新平台游戏应该也要重新买。”

  伴随着这一届gameplay展会的结束,网上的玩家们除了聚焦在网龙这边的《暗影行动:荒原》,以及腾华那边的《乱世枭雄》外。

  还有许多的玩家们也在讨论着switch的情况。

  毕竟从展示来看,这个全新的掌机真的是非常有特色。

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