162.虚惊一场_夜幕杀机
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162.虚惊一场

  眼睁睁看着对方从自己心口抽走了凶器,月满轻风产生了一种……被那把刀从体内带走了什么似得的奇怪‘缺失’感觉。

  他的身体还在止不住的瑟瑟发抖,虚弱无力的依靠着栏杆瘫坐在地上,德怀特那张字脸显得非常颓丧,血液从伤口汩汩流出,打湿了身上的短袖衬衫,并在地上积蓄成了一个血池子。

  “好汉饶命,别杀我,算我求你了!”

  使用了幻化卡还被拿一血,这要说出去真是太丢脸了,千万不要让我就这么死了啊……这是月满轻风的心里话。

  系统提示:经过你晓之以理动之以情,并且声泪俱下的苦苦哀求,杀手被迫陷入到思维混乱的状态,暂时无法对你行凶。

  德怀特费菲尔德的魅力属性是精英级,这让月满轻风在发动求饶技能时,很容易就命中了。

  但对已经陷入到‘重伤濒死’状态的他而言,此时求饶成功了也并没什么卵用。

  杀手头顶上出现了一种类似眩晕的特效,由于月满轻风的求饶方式很简单,该特效仅持续了三秒钟左右便消失了,杀手也恢复到了正常状态。

  接着,月满轻风又瞧见这个白面具杀手体表隐隐散发出红光,手指联动,那把精致的短刀流畅飘逸的在他手中飞快转了个圈,最后又被对手牢牢抓住了刀柄,并摆好了一个新的攻击姿势。

  攻击间隔这么快?!是带了什么技能?

  月满轻风又暗吃了一惊,他先前玩的几局游戏,杀手每回在砍中对手后,总是要原地呆愣个几秒钟,或是擦擦刀上的血迹,或是兴奋的抛一下手中的凶器,还从没见过像夜枭这样,随便转一下刀就准备好下次进攻的。

  这怕是只用了1秒左右就跳过了间隔?

  加上求饶命中的那几秒钟,满打满算这中间也才间隔了四秒钟时间,月满轻风现在就算是处于完好状态,也根本没办法跑出多远,他觉得自己这回应该是死定了。

  然而,事实出乎了他的意料,这个杀手夜枭只是站着打量了他一眼,像是读懂了月满轻风的心声一般,居然不再对他下手,而是扭头便往下一段阶梯走去。

  他这是要干什么?想留着我钓鱼?

  可夜枭越走越远,转过拐角后就消失不见,守尸跑那么远显然不太合适,这个猜测也只能被月满轻风推翻。scriptdudu1;/script

  管他呢,就算现在不杀我,等时间一长我照样会流血而死啊,这时候要是有队友来救一下我就好了。

  月满轻风瞧了一眼出现在自己视线当中的血槽,里面红色的血量值正在缓慢的减少,这个过程大约还能持续半个小时左右,月满轻风什么都做不了,只能祈祷队友能在小队界面中注意到自己‘重伤濒死’,然后找到他的位置,对他实施救助。

  兴许注定了他这局游戏命不该绝……

  没过几分钟,德怀特费菲尔德的‘同伴’技能便再度自动生效,这说明有队友已经进入到了月满轻风的技能探测范围之内。

  队友那绿色的轮廓此时此刻对重伤的月满轻风而言,异常的亲切,他立刻发出喊叫声音来吸引队友的注意,并为队友指引自己的所在方向。

  随着绿色轮廓不断奔跑接近,终于,二楼的安全门‘咿呀’的打开了,一个理着莫西干发型,身材精瘦的青年从门后钻了出来。

  来人是开黑二人组中的‘撒子哟’,他理着一个另类的发型,身上却穿着整套笔挺的黑色西装,一手拎着让月满轻风瞬间希望暴涨的红色急救医疗包,另一只手上握着一把样子古怪的手枪。

  可算是来了,快救我!

  看到救星,月满轻风内心简直要喜极而泣。

  等到撒子哟靠近后,立刻动用了手中的急救医疗包,生存属性专属的橙色光芒柔和的包裹在月满轻风的伤口部位,开始飞快的修复伤势。

  同时,治疗者撒子哟一边注意四周动向,做好了杀手出现时立马撤退的准备,一边不忘应付治疗过程中出现的即时反应事件,显得得心应手很有经验。

  “这么说来,那杀手还具备了一刀斩的能力?”

  听完月满轻风的描述,撒子哟吹了个口哨,有些满不在乎的道:“应该不是无限制使用的能力吧,不然他就无敌了。”

  他显然对月满轻风的幻化卡更感兴趣,特意问了一下德怀特费菲尔德的能力。

  “牛逼啊!正好楼下有两台故障的发电机,我哥们现在一个人在那边修理呢,治好你的伤势,咱赶紧也下去修吧。”scriptdudu2;/script

  月满轻风见自己的能力总算是有了用武之地,内心也不禁变得亢奋起来。

  ……

  安生在撞到那个杀手的怀里后,只觉得触感坚硬,撞得他眼冒金星,就像是一头撞在了一块岩石上一般。

  同时,被撞中的杀手一动不动,并没有趁机对他发动攻击。

  安生反应过来后,像是触电般弹开,转身就跑,但没跑出去几步,他忽然听到身后传来了一声轻微的‘咔啦啦’声响。

  他诧异回头,发现在皎洁的月光下,不远处那个头戴白色面具,身材魁梧的杀手像是石雕似得僵硬在原地不动,居然开始从头顶不停掉下泥粉,接着,杀手的面部也出现奇怪的龟裂纹路,伴随着龟裂纹不断扩大,最终他的身体轰然破碎,变成了地上的一摊碎石。

  假……假的?

  安生震惊了,他还是第一次见到这种神奇的能力。

  眼见没有什么危险,他这才小心翼翼的走上前查看,掸开地上的碎石块后,地面上露出了一个简易的三角形符号,一股淡淡的墨绿色光芒正在缓缓消散。

  这是……陷阱属性分支技能?!

  杀手的陷阱属性对应的颜色正是墨绿色,杀手在释放该属性技能,以及设下的陷阱生效时,都会同时出现相应代表色的光芒。

  安生也算是个老玩家了,对游戏中这些基本的设定相当熟悉。

  这个陷阱的功效只是变出一个石质的分身吗?

  除了吓一吓人之外,好像并无其他作用……

  安生查看了一下自己的意志力,三格意志力还完好的浮现在他的视线内。scriptdudu3;/script

  接着他又查看了一下自己的装备栏,他右耳上的那枚银色耳环是一件可以抵抗一次惊吓的道具,但特效在每局游戏中仅能发动一次,刚才被杀手的石头分身这么一吓,耳环的特效已经自动生效,如今特效的说明文字已经灰暗,无法再动用。

  还好有这件装备在。

  暗自舒了一口气,安生又想到了那个一遇到危险弃自己而去的队友,顿时感到有点气结。

  妈蛋,一点留下来扛刀意识都没有!

  分明动用了幻化卡,生存属性肯定得到了提升,他应该比我们这些普通玩家耐揍多了。

  好在只是触发了一个惊吓陷阱,并没有什么危险……

  但就在这个时候,头顶的防火梯上传来了一声凄厉惨叫。

  笨蛋吗?那杀手就追在我们身后,你还往楼上跑这不是去找死?

  安生无奈的摇了摇头,觉得这个队友真是愚蠢到家了。

  想到刚才队友那么无情的抛下自己跑了,他心里自然不太爽快,连带着返身回去援救队友的打算也没有了。

  不是土豪幻化卡玩家么……呵呵,就让你瑟,我倒要看看你能在杀手的追杀下坚持多久。

  这么羡慕嫉妒恨的想想,安生连小队界面也没去查看,头也不回的朝着钢铁厂主楼大门走去。

  但他不知道的是,就在他拐过弯没多久,那名头戴白色面具,手持双刀的杀手便紧跟着来到了他原先站立着的位置,然后从拐角后面探出半个身子,寂静无声的,就那么远远的注视着前面那个对自己被追踪一无所知的逃生者。

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